Game Ready Driver da NVIDIA leva Ray tracing a Vulkan e Quake II RTX

O mais recente GeForce Game Ready Driver traz suporte a Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar o demo de Quake II RTX para novos padrões da indústria Levar o Ray Tracing para Vulkan foi um esforço de vários anos de muitas empresas no qual a NVIDIA assumiu uma posição de liderança ativa em cada estágio de sua […]

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